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Die Solaris-Entwicklung
 
Es fing im Jahre 2000 an...  
www.johnbowen.com  
 
 
 
 
 
 
 
Einleitung
 
Liebe Leser,  
eine Weile nachdem ich angefangen hatte, meine ersten Plug-Ins für die SCOPE Plattform zu verkaufen (im März 2000), wurde ich von deutschen Keyboard-Magazinen gefragt, ob ich Interesse daran hätte, meinen persönlichen Werdegang als Synthesizerspezialist in einer monatlichen Kolumne zu dokumentieren (geschrieben in Englisch von mir und ins Deutsche übersetzt von Reinhard Schmitz, der zu der Zeit Herausgeber war, glaube ich). Ich erzählte ihm von meinem Zweifel, dass dies jemanden interessieren würde. Er blieb jedoch hartnäckig und ich stimmte für eine Probezeit von 6 Monaten zu. Ich war mir sicher, es würde nicht länger dauern.  
 
Und am Ende war ich dann ziemlich verblüfft. Denn als wir alles bearbeitet hatten, waren 2 Jahre vergangen! Offenbar hatte es genug Material für 24 Ausgaben gegeben, und wir stoppten die Kolumne in dem Moment, als ich Korg verließ, um mit dieser neuen deutschen Firma und deren SCOPE System zu arbeiten. (Nur als kurzer Überblick für die, die diese Serie nicht lesen konnten - 1973 begann ich, mit Moog Music zu arbeiten, dann wurde ich schließlich Mitglied des Teams für Sequential Circuits, das für eine sehr kurze Zeit zu Yamaha ging, bevor es bei Korg landete, wo ich verantwortlich für die Produkte der Wavestation Serie war und an der originalen früheren Version des OASYS-Keyboard und der PCI-Kartebeteiligt war.)
 
 
Jetzt scheint die Zeit gekommen zu sein, um die Story fortzusetzen, da es im nach hinein betrachtet ein paar Dinge gibt, die sich zur Historie für mein in Kürze erscheinendes neues Keyboard, die Solaris, entwickelt haben. Sonic Core hat mir angeboten, über die Ereignisse und Entwicklung der letzten 8 Jahre zu erzählen, die mich soweit gebracht haben. Wir werden in den nächsten Monaten regelmäßig berichten. Und ich lade Sie ein, den Rest der Geschichte kennenzulernen...
 
 
 
 
Nun denn, vor genau 8 Jahren fing ich mit der Entwicklung meines ersten Synths für SCOPE an. Seit Anfang 2000 arbeite ich an den Plug-Ins für die SCOPE Plattform. Dies ergab sich dadurch, dass ich mich ein Jahr, nachdem ich dort angefangen hatte, von der Firma, die das SCOPE System entwickelt hat, trennte. Sicherlich schenkte ich der neuen unbekannten Firma einen ziemlichen "Vertrauensvorschuss" als ich die allgemein bekannte Korg R&D Gruppe verließ. Ich hatte ja überhaupt keine Ahnung, was passieren würde. Meine erste Aufgabe nach der Ankunft in Siegburg im August 1998 bestand darin, einen modularen Synthesizer für ein neues Produkt, das drei Wochen später herauskommen sollte, die Pulsar DSP Karte, zu er neuen Produkte in 3 Wochen entwickeln. Ich musste nicht nur die SCOPE SDK Software kennenlernen, sondern mich auch mit all den Windows-Menüs zurechtfinden, und das auch noch auf Deutsch! Während meiner Zeit bei Korg hatte ich nur mit Mac OS gearbeitet, deshalb hat es mich einige Anstrengungen gekostet, bis ich es verstand, mit Windows 95 und 98 (das gerade eingeführt worden war.) umzugehen!  
 
Ich muss sagen, dass es mir dank des SCOPE Programms möglich war, eine angemessene Anzahl an arbeitsfähigen Modulen für das erste Pulsar/SCOPE Modular System innerhalb von 3 Wochen zu entwickeln. Das Programm war ziemlich leicht zu erlernen und die Möglichkeit, die Resultate in Echtzeit zu bekommen, zu testen, auszuprobieren und auf der Stelle zu hören, war ein enormer Pluspunkt!  
 
Voller Erfolgsgefühle kehrte ich nach 7 Wochen in Deutschland nach Hause zurück. Aber ich denke, da gab es auf beiden Seiten die Besorgnis, wie die Dinge bei einer solchen Distanz weiterlaufen würden. Da war die Verunsicherung und wir fragten uns beide, was ich als nächstes tun sollte. Ich schlug ein Model des Prophet 5 vor, das fand aber keine Zustimmung. Daraufhin schlug ich eine Version des Prophets VS vor, was akzeptiert wurde. Aber es kamen schnell Hindernisse, als ich einige neue kodierte Module benötigte.  
 
Der maßgebliche DSP-Programmierer (Klaus Piehl) musste an der Entwicklung des Halls arbeiten und so wurde Prophet VS für kurze Zeit vertagt. (Später wurde die Entwicklung von einem meiner ehemaligen Arbeitskollegen ausgeführt, der sich ebenfalls der SCOPE Entwicklungsgruppe anschloss.)  
 
In 1999 wurde es klar, dass es einige Probleme gab, und ich entschied mich schließlich, im August aufzuhören. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich nur ein paar Ideen abgeliefert:  
 
1. ein "Lead"-Synth, der auf meinem kleinen Prophet 5 Experiment basierte. 
2. ein Bass-Synth, der sich zum Plug-In SB-404 weiterentwickelte. 
3. ein zugegebenermaßen sehr großes und kompliziertes Gerät - basierend auf einem speziellen SCOPE Modul, genannt der "Rotor". 
4. ein kleines Projekt, das auf einer Kammfilter-Idee basierte, die wir für das OAXYS PCI Projekt entwickelt hatten, während ich bei Korg war.  
 
Der Rotor war vorerst nur ein Konzept, das sich noch bewähren musste und weit davon entfernt war, benutzt werden zu können. Für das Kammfilterprojekt musste ich Klaus Piehl nach neuen Filtermodulen fragen (die er recht schnell ablieferte). Ich fühlte, dass der "Lead"-Synth sehr gut war, aber der wurde abgelehnt ebenso wie dies beim Rotor und der eine Kammfilter-Idee der Fall war.  
 
 
 
 
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